Home

Advertisement

Customize
discouraged_one
26 November 2009 @ 11:30 pm
Я проиграл, приспустите знамёна
Последний монолог, последнее "не быть"
Я рассыпаюсь колокольным звоном
По меня забывшим мостовым
Где ещё вчера, хмелея
Всё черемухой забрызгала весна
В небе проплывают отраженья
Нарисованного мира - без меня

Когда ж это всё закончится и можно будет просто жить.
И захочется работать.
И перестанет хотется пить.
И, и, и
 
 
discouraged_one
13 September 2009 @ 03:11 pm
Они таки решили выложить одну песню в mp3 -- ну чтобы люди не возмущались ноябрьским выходом альбома (который уже неделю как готов)
Can't wait
нет, честно. 8)
 
 
discouraged_one
Всем срочно читать.
Рассказы эти -- как стихи. Они какие-то воздушные. Трогательные и светлые.
Короче -- вера в русскую литературу понемногу возвращается.
 
 
discouraged_one
06 September 2009 @ 02:12 pm
В какой-то момент нюансы SI начинают раздражать. Что раздражает еще больше -- они походу умерли. А есть MSVS где юзается front-end напрямую, поэтому всё подсвечивается как надо и go to definition/declaration работает. Если код компилится. (Справедливости ради -- для 2010 они делают чтобы всё работало даже если не компилируется). А еще в MSVS нету прекрасного списка файлов... И настроить под себя клаву возможно конечно, но как-то тяжко.
Короче вменяемой ide походу уже не будет...
 
 
discouraged_one
19 August 2009 @ 01:10 pm
Сел переигрывать в mgs4. Еще напишу больше, пока просто маленькая мысль.
Proxy Wars... На самом деле, если вы думаете что в голливуде снимают sci-fi - epic fail. Настоящий sci-fi тут... Ну в смысле прямо в игре. Оно всё такое узнаваемое. Это история мира лет через 10, если ничего не поменяется ;-). И при этом mgs4 ходит по грани. Для меня sci-fi всегда как-то естественно делился на две очень размытые категории:
То что может случиться, придуматься в ближайшее время (Жюль Верн, Оруэлл и т.д.)
Изучение сквозь призму возможного (пусть сказочного) будущего человека настоящего (Бредбери)
Граница, понятное дело, размыта. И вот mgs4 попадает как раз в серую зону посередине.
В общем как-то так. Хотелось сказать много больше всего, да как-то разучился я говорить\писать...
 
 
discouraged_one
17 August 2009 @ 04:00 pm
Ахтамар настолько суров, что я до сих пор не трезв
 
 
discouraged_one
16 August 2009 @ 12:23 am
контекст: bejeweled в котором есть фишки с "бонусами" -- если их соединить происходит bla-bla-bla.
Мне было (с предисторией, да кому это надо) вручено задание писать рандом -- ну там чтобы ходы были, комбинации почаще выпадали... Ну я как глупое существо написал классик (набор ф-ий) которые чекали комбинации, возможные ходы и т.д. Ну и естественно сделал это всё дискретным (всё-таки board-game) -- ну там сделали move, apply_matches, apply_new_drop и т.д.
А оказалось что у них в игре -- это всё непрерывно -- ну т.е. логика с визуализацией анимаций связана. И чекается у них с учетом флагов moving, disappearing и т.д. Ну я естественно ответственному сказал, типо это... может всё-таки разделим пошаговую логику и непрерывное рисование. Ну а мне сказали, если ты хочешь, чтобы было как ты хочешь -- сядь и напиши сам...
А может действительно... Не мешать им, а делать игру отдельно
 
 
discouraged_one
15 August 2009 @ 01:07 am
Почему мы так часто забываем о том как хрупка человеческая жизнь.
Вот это -- то на что мы смотрим, к чему прикасаемся, что любим\ненавидим\не знаем -- это самая хрупкая вещь из всего, что вы видели.
Стоит только посмотреть на небо, чтобы понять насколько мы маленькие, а чтобы понять насколько мы хрупкие... Наверно это и есть тот самый angst, тот самый экзтистенциальный опыт.
Так что в следующий раз... просто подумайте об этом. Как легко всё это потерять.
 
 
discouraged_one
14 August 2009 @ 05:26 am
Я бы не вошел.
 
 
discouraged_one
13 August 2009 @ 01:11 am
dump  
Работа окончательно заебала. Заебало делать, слушать, видеть тупую хуйню. Как в анекдоте с интиллегентом -- вырвалось.
10 минут надежды (don`t even ask) и Рублев всё-таки окончательно убили. Хочется светлого, чистого и честного. Но пожалуй нужен обет молчания.
Грустно. Грустно понимать, что ты влюблен и что она влюблена. И только проблем-то что она замужем, а тебе нельзя потому что... Да, "всё дозволено" не полная цитата -- всё дозволено, что ты сам себе дозволишь. Вот и вся философия. Поэтому я снова один. Наверно, к счастью.
Что-то делать опять бесмысленно. Еще каких-то два месяца назад всё было проще. Но к чему себя обманывать -- всё было так же. Куда я иду... Всё так же нет ответа.
Алкоголь уже опротивел, но больше нет вариантов. Интелегентный человек не может не быть алкоголигом, потому что у него есть совесть. Кажется Стругацкий, кажется примерно так.
Хочется вернуться к пятьсот рублей в кармане и вся жизнь впереди. Но уже пожалуй поздно. Это я к "впереди". Прошла уже треть жизни -- и это в лучшем случае. А так вполне себе половина... И где я.


Разве можно отказаться от надежды...
 
 
 
discouraged_one
24 July 2009 @ 09:11 pm
Нарочанский хлеб настолько суровый, что за неделю лежания не зачерствел и не поддался плесени!
 
 
discouraged_one
22 July 2009 @ 10:10 pm
Как-то оно всё не так последнее время. Всё что может пойти не так -- идет еще хуже чем могло. И стоило бы конечно пожаловаться. Но
Жизнь брала под крыло
Берегла и спасала
Мне и вправду везло
Только этого мало
На самом деле везло... При всём этом -- везло. В нужное время в нужном месте появлялись люди, которые были нужны. У меня был гуру по душе человеческой, был гуру по тому чем я хочу заниматься всю жизнь -- геймдеву. Везло, блин, только от этого не легче.
Это я к чему. Если у вас вдруг появится гуру -- не забывайте, что там откуда это слово пришло -- есть и особые правила поведения с гуру. Надо слушать и учиться. Как только вы подумаете что вы крутой -- далеки как никогда. А вообще, их надо холить и лелеять -- они редкость.
Поэтому.
Дрегон, спасибо тебе за то, что ты у меня есть.
Татьяна Олеговна, спасибо вам за то, что вы у меня есть.
И это... я постараюсь... ну, чтобы не зря...
 
 
discouraged_one
Задайте сами себе следующие вопросы:
1. А может купить себе настольную игру какую-нибудь крутую (magic: the gathering, warhammer, munchkin)
2. А может лучше всего полный пак для guitar hero \ rock band (2 гитары, барабаны, микрофон)
3. Или что-нибудь в духе bomberman ultra, pixel junk racers, crash commando
4. Когда я соберу в little Big Planet всякое с участков x2
 
 
discouraged_one


Правда непонятно по какому принципу они отбирали игры достойные для my favorite game и как они собираюццо сделать в будущем смену настроения (ну не буду я каждый раз лазить на сайти менять)
но всё равно приятно 8)

И интересно -- апдейтится ли картинка когда я получаю трофеи или только когда я в ручную перегенеряю... Нада патестить 8)

Edit: по крайней мере сейчас надо руками на сайте жать кнопку "обновить"... ндя
 
 
discouraged_one
13 July 2009 @ 04:50 pm
начну с теха:
картинка и там и там типа нехт-ген. Субъективно infamous сильно круче -- картинка насыщеннее. Проблемы с анимацией есть у обоих, но тут prototype немного лучше выглядит, всётки всяких разных анимаций у него поболе. С другой стороны environment мне у Infamous понравился больше, пусть он и повторяется, у prototype вообще бездушный какой-то город получился... и коричневый 8)
Про игровой процесс:
prototype понравился той мой части которая любит всякие god of war, dmc, ну и postal конечно. Но это всё-таки sandbox action так что по части мочилова до вышеназванных недотягивает. Всякий дополнительный стафф (бегать, искать, infiltrate и т.д.) показывает, что всё было сделано так чтобы крутиться вокруг непрерывного экшана -- во время беготни по стенам на время тошнит (по ходу fov перекручен -- показалось так) камера крутиццо как больная и управлять невозможно. Экшан -- просто мясо. Но уворачиваться надо, не может не радовать. Пугает правда огромное количество скиллов, но тут надо время чтобы понять буду я их как-то юзаать или нет.
infamous. Про него очень хорошо сказали, что это игра про electric jesus. Очень сильный сдвиг на взаимодействие с городом. Повторюсь -- субъективные ощущения, не наю как они так делают 8). Сам процесс перемещения по городу доставляет радость и удовольствие. Мясо очень редко (проходил на hard) и к слову таки напрягает 8). Скиллов мало но все по месту.
Сюжет
эээ... техническое поражение prototype. Ну там есть миссии и всё такое... А вот у infamous сюжет ахрененный. Вообще.
Ну и наконец overall
про infamous и говорить нечего. Он зажигает 8).
prototype... Он всё-таки имеет право на существование. На самом деле всё не так плохо (infiltrate и механика consume прикольные, ну и мясо клёва). Так что вобщем молодцы что не засцали 8). Но все кто считает что prototype крутой и не играли в infamous -- они ничего не понимают 8)
 
 
discouraged_one
10 July 2009 @ 09:26 pm
Многократно слышал мнение... И вот просто как раз в армии столкнулся... Мальчик, интиллегентный такой, прется от old-school рокешника, и про pink floyd знает всё-всё-всё, так вот говорит, сто The Wall про человека в тоталитарном режиме.
Я вот только не понимаю. То, что был какой-то там концерт, где исполнялась the wall около берлинской стены (точнее ее остатков) -- переросло в итоге в то что эти события (написание альбома и падение стены) если не совпали то оказались тесно связанными.
Авторитетно заявляю.
The Wall -- про человека. Со своей стеной -- которая внутри каждого есть. Постройке которой система может поспособствывать (см. another brick in the wall). И сверх-задача челевека -- эту стену разрушить. А факт разрушения стены берлинской -- это всего лишь (заранее прошу прощения за КАЖУЩЕЕСЯ пренебрежение сим событием) реализация этого символа в более крупном масштабе.
 
 
discouraged_one
09 July 2009 @ 09:27 pm
Итак. Предисловие. В воскресенье я долбанулся головой о распределительный щит (спасибо проектировщикам нашего рабочего помещения). Ну шишка. Ну потер голову, ну попрыгал. Успокоилось. Потом резко начало тошнить, голова закружилась ну и т.д. К счастью прошло. Кое как оклемался. Походил пару дней как пьяный и ладно. Пугали всяким, но говорили, что 3 дня вполне при легком сотрясении может болеть голова. Но как-то оно вроде прошло, а вроде и не прошло. Головные боли резко возникали, иногда подташнивало, а тут еще левый глазик подергиваться начал – короче решил съездить в больницу. Скорой помощи (ибо снимок головы больше нигде не сделают).
Приехал. Раз не на скорой помощи – наверно надо платно (ну как-то мне так подумалось). Пошел в регистратуру, меня отправили куда-то там. К слову, везде милиция и охрана. Если идти куда-то надо всегда и везде записываться и показывать пашпарт. Ну да ладно. Пришел. На что жалуетесь. Ну объясняю. Мне – ну я не знаю куда вас записать, к травматологу наверно не стоит ( о боже, подумал я, можно так удариться головой, чтобы сломать себе что-нибудь? ), запишу к хирургу. Вот бамажка, оплатить вот там (тоже хрен знает где. К слову – если измерять расстояние сигаретами, то от регистратуры сюда – полторы, до кассы сигарета, примерно, ибо внутри здания, так что точно я замерить не мог ;-)). Возвращаюсь в регистратуру довольный с бумажкой. У меня спрашивают, а чё ваше случилось – я объясняю – мне говорят, а чего вас к хирургу ( вот и я думаю, почему у этой тетки не было отдельной графы нейро-хирурга ). Я пытаюсь объяснить, что не я ее себе выписывал, и вообще я в больнице, и не мое дело указывать кому-то какие-то медицинские нюансы. Ну ладно, говорит, идите в приемный покой. И вот тут начинается окончательная движуха. На меня начали кричать. А как вы думали. Приемная скорой помощи это вам не институт благородных девиц (кстати девушка была совсем симпатичная, и судя по дальнейшим наблюдениям -- в жизни просто милашка). И да, я в принципе сразу понял, что в больнице скорой помощи человек приехавший не на скорой помощи, а особенно крепко стоящий на ногах и умудряющийся шутить – это не пациент. Просто не пациент. Диагноз здоров заочно. Ну да ладно. И вот тут. Я был готов, что всё будет быстро, но... Что случилось. В воскресенье... Так, что именно. Сотрясение... Как. Ударился головой о... Упали или сами ударились. Сам, я... Вот бамажка – с ней на рентген головы туда-то. Надо было бы здесь уходить (симптомы собственно не спросили, отправили на рентген – а это определит только проломленный череп, да и сделать можно в любой поликлинике), но... Но я же стойкий оловянный солдатик. Рентген прошел без эксцессов. Собственно потом подумал что на плеере есть диктофон и стоило всё записывать, ну да ладно. Буду краток ;-). Сказали чтобы шел обратно и ждал. Минут десять, но возможно и больше.
Вернулся. Сказал, что бла-бла-бла, так что я наверно пойду покурю – снова накричали, что я не в цирке, пришел так сиди. Сел. Пытался послушать разговоры про то как у кого-то что-то где-то было и как это даставали – снова наорали. Общаться с сидящими там же не хотелось ( к слову, там был мужчина, который упал с лестницы пока что-то красил. Я как его увидел, сразу вспомнил индейца из Пролетая Над Гнездом Кукушки). Тогда я надел плеер. И никто не кричал. Ну, я не слышал. Это было удивительно и приятно. Пришел врач – ко мне. Оказалось хирург. Я объяснил ситуацию и извинился что его дернули без повода. Он уточнил всякое и ушел. Начинались полтора часа сидения. За это время (без какого-то порядка): покурил n раз и походил по комнате; поулыбался (успешно) 2-м медсестрам, телефон не взял – до сих пор жалею; посмотрел на разных врачей\санитаров\милиционеров; наслушался крику санитааары; видел покалеченых, парочку под капельницами, одного вообще из\в реанимацию – лежал себе спокойно, никого не трогал (его в ответ тоже не трогали, действительно зачем – дышит же); несколько пьяных; два парня -- один с сильно ушибленной спиной, второй с растегнутой ширинкой (держалось всё на пуговице вверху) и растегнутой рубашкой на голое тело – кричали, что пожалуются и наведут тут порядок, который со спиной с трудом передвигался, второй заводил разговоры со мной, со злобной медсестрой (на них она почему-то не орала), с доктором и просил какую-то специфичную не то справку не то бумажку; одного привезли, тоже пьяного по ходу, с зажатыми в руках паспортом, трудовой и еще какой-то книжечкой; одного после инсульта с парализованной половиной (с прекрасной женой, очень заботливой); и даже одного двадцатилетнего потерявшего сознание и очнувшегося на скамейке, который толком не мог объяснить что же произошло, но пришел потому что “рука ободрана”.
И в итоге пришол врач ко мне, которого тут же отдернули (ну ладно – всё-таки тяжелобольные отдельно, с этим я не буду спорить) но вернулся. Расспросил. И вот тут (да, именно тут) началось самое интересное. Дословно конечно же разговор не приведу, тем более что нас регулярно прерывали, но было примерно так:
С какими жалобами пришли. бла-бла-бла. Ага, а сознание теряли? Нет. Так какие точно жалобы? Бла-бла-бла. Так... Сильные неврозы, стрессы были? Чё? А такие знаете: идут страшные названия, где-то в середине даезапам – на него откликаюсь. Ой, а откуда вы даезапам знаете. В Metal Gear Solid его снайпера пили, чтобы руки не тряслись. Список продолжился. Ничё не знаю. Что же, не употребляете. Большие глаза – нет конечно. Я вам тут называл транквилизаторы разной мощности. Я лекарства вообще не пью. А у меня такое впечатление что вы под экстези каким-то. Может от того что я холерик, смешанный с меланхоликом, который к тому же головой ударился. Аааа, с меланхоликом говорите, тогда это многое объясняет (где-то тут он простучал молотком мне руки – тест на транквилизаторы), у вас сугубо неврологические симптомы. А почему начались после того как головой ударился. Ну так совпало – бывает. Так что, у меня психосоматика. Ой, откуда вы такие слова знаете, именно в точку.
На самом деле было всего больше и более идиотско, но мой мозг отключился где-то в районе списка транквилизаторов (если не раньше) – ибо Кафку он уже читал и знал чем это всё заканчивается. В итоге. Как я понял – психосоматика, нужен отдых. Организм искал повод пнуть меня, и поэтому отреагировал чрезмерно. Да, искали шишку – не нашли, что впрочем не удивительно – они бы еще через неделю искали.
Ну и ладно бы. 50 тыш на дорогу туда-сюда, да 10 тыш в кассу – не так много для того чтобы успокоиться на счет своего мозга. Но. В регистратуре, когда уже выписывали мне окончательную бумажку. И настойчиво рекомендую обратиться вам к психотерапевту, просто поговорить, он вас жить научит.
Я ущел молча. Но. Психоаналитики – это такие люди, которые из других людей делают просто мясо. Тупых уродов без совести, морали и прочего. Нет, конечно, они для другого задумывались, но так получилось. А психотерапевты... Пытался как-то выяснить кто они. С одним познакомился в живую – страшный урод. Судя по собранным сведениям – психоаналитики к которым ходишь не-добровольно. Буду рад ошибиться, но тогда всё понятно. И да, мне возразят, что вот же преступникам малолетним помогают, а я отвечу, что армия тоже помогает, и тюрьмы (если кто не увидел сарказма, то извините – его много). А в случае патологий – психиатры есть в конце концов. А если у кого-то плохое детство и оставило какие-то следы... тут да... наверно тут и нужны психотерапевты... а лучше просто хороший человек. Или психиатр – пусть приобретенные, но всё же изменения психики.
Это я к чему. Это я к тому, опять, что мы катимся куда-то далеко-далеко вниз.
P.S. Слушал The Wall. Слишком много мыслей. Надо будет оформить 8)
 
 
discouraged_one
26 June 2009 @ 01:45 pm
Закончилось таки. Уже даже не верилось 8)
Стрёмное, ничего-не-желающее, состояние организма не излечилось за 40 дней -- может надо было дольше? ;-)
Читал Достоевского -- его нельзя ставить в школьную программу, ибо слишком рано по-моему. Получил море удовольствия.
Перечитывал Фаулза -- получил ожидамое море удовольствия.
Пришел на работу -- всё ожидаемо в полной жопе. Для новой казуалки (уже 3d) напесали свою систему визуализации (хорошо хоть меши + render pipelines из движка берут) -- в итоге очень странно работает, что-то аккуратно добавить проблематично, а ни тебе сортировки, ни frustum-culling -- ничего короче. А, да, про проблематичность вставки не щучу -- ломается вся ИДЕЯ сразу. Т.е. нада переписать.
Играть не хочется совершенно, что вообще довольно странно.
Главное не спиться 8)
 
 
discouraged_one
05 May 2009 @ 03:04 pm
Когда в очередной раз при поиске странного в гугле наткнулся на него, решил таки посмотреть чё это такое (до этого уже слышал пару раз). Дальнейшее -- ощущения от юзания в течении 2-3 дней как time-filler, т.е. на случай краеней лени.

Огромное кол-во вопросов по всяким .net/java/asp -- туда я даже не лез по наверно понятным причинам. смотрел в основном с++ \ game-development.

Причем они уже пришли (за полгода вроде) к обычному форуму. Все вопросы делятся (грубо) на две категории: 0.01% -- очень узкие, типа специфичный api для http, вот эта фиговина в бусте ну и так далее. А вторая -- моя самая любимая -- а почему не компилируется, а почему тут такое число выскочило и т.д. Причем это уровень всего community (о "выдающихся" членах чуть ниже). Какие вопросы, такие собственно и ответы. Особенно повеселил один чувак, который однажды где-то обмолвился о 10 годах опыта разработки AAA игр, который чуть раньше задавал вопрос примерно такого содержания: нужен аллокатор чтобы работать с большим количеством маленьких выделений памяти -- у нас lua как-то много жрет и поэтому тормозить начинает. Я блять одного не понимаю (ладно я читал Александреску и знаю про милый аллокатор для фиксированного размера) -- в гугле Александреску -- вторым результатом. И у этого чувака "репутация" зашкаливает...

И к слову о репутации. Забавная штука. Особенно реакция на нее. Сначала мысли вслух. Всегда веселило на всяких gamedev.xxx ситуация когда чувак сначала говорит про то что UE3 тоже люди писали а не боги и мы тож можем (свержение авторитетов) в следующей ветке с придыханием слушает человека у которого стоит пометка что он активный член коммюнити, и за пазухой у которого хорошо если pacman законченный (выставление авторитетов). На SO это выглядит примерно так: есть два ответа -- оба по сути одинаковые (скажем даже правильные), так вот -- неважно кто ответил первый -- upvotes будет получать тот у кого репутация выше. Потому что авторитет 8). И это так веселит. Потому что посмотришь на этих крутых пацак, и смешно.

Короче незачот, что в принципе и ожидалось.
 
 
 
 

Advertisement

Customize